Evelinas 哪款单机不被人批评?来来来说啊,你除了应激,问题是一个也不回答,
用你举例的法环来说
数值不合理:许多玩家认为游戏中的数值设计不够平衡,尤其是在DLC“黄金树幽影”中,敌人的攻击力过高,导致玩家的容错率大幅下降2。
BOSS设计问题:部分BOSS的连招过长且难以预测,导致玩家在战斗中难以找到反击的机会。例如,神(๐•ᴗ•๐)舞狮和梅瑟莫等BOSS被批评为出招过于频繁且难以看清2。
地图设计:DLC中的地图被批评为过于空旷且复杂,许多区域缺乏足够的探索奖励,使得玩家在探索时感到迷茫和无所适从2。
引导不足:游戏初期的引导被认为不够明确,导致新手玩家容易走错(๐•ᴗ•๐)或遇到过强的敌人,从而影响游戏体验34。
重复内容:后期关卡中敌人和精英怪物的复用现象严重,导致游戏体验单调乏味
存在这些问题,请问还配不配得上宁嘴里的神作?