皮妞(๐•ᴗ•๐) 数值不合理:许多玩家认为游戏中的数值设计不够平衡,尤其是在DLC“黄金树幽影”中,敌人的攻击力过高,导致玩家的容错率大幅下降2。
DLC有这个问题,本体没有,请分清。
皮妞(๐•ᴗ•๐) BOSS设计问题:部分BOSS的连招过长且难以预测,导致玩家在战斗中难以找到反击的机会。例如,神(๐•ᴗ•๐)舞狮和梅瑟莫等BOSS被批评为出招过于频繁且难以看清2。
黑神话小黄龙,杨戬有话要说。
皮妞(๐•ᴗ•๐) 地图设计:DLC中的地图被批评为过于空旷且复杂,许多区域缺乏足够的探索奖励,使得玩家在探索时感到迷茫和无所适从2。
本体问题不存在,DLC确实有,但黑神话同样的问题,走一条(๐•ᴗ•๐)一棵草,一个宝箱几个碎金片。
有的地方跑半天什么都没有,没怪没采集只有风景。
皮妞(๐•ᴗ•๐) 引导不足:游戏初期的引导被认为不够明确,导致新手玩家容易走错(๐•ᴗ•๐)或遇到过强的敌人,从而影响游戏体验34
黑神话除了指引你找到神龛全程可以说毫无引导,没有地图,没有醒目/标志建筑。
皮妞(๐•ᴗ•๐) 重复内容:后期关卡中敌人和精英怪物的复用现象严重,导致游戏体验单调乏味
黑神话后期小怪各种霸体快慢刀连招多高机动。天命人打小怪(那些呆比雕像怪除外)除了三段四段几乎打不出硬直,小怪随便一下天命人就硬直,确实不乏味。
总结:建议先分清法环本体与DLC,然后看看是本体还是DLC获得的年度最佳与神作称号的,不要在这惹人发笑。