Evelinas 东东东尼大木 IGN打8分都被喷成什么样了还敢打低分? 那我就跟你好好说道说道,以下可能剧透 展开 隐藏 灾难级的光影:光影明暗变化非常夸张,第一章最后与第二章尤为严重,进出洞穴那屏幕一会亮一会暗的,且天命人自带灯泡本身竟然是个发光源,洞穴内怪离远了看不见,离近了反而看清了。 战斗并不太爽:平A第三段第四段会卡闪避,必须要等那一(๐•ᴗ•๐)动作打完才能闪出来,你第四段一个跳劈棍的时候BOSS一个起手想打你你却闪不出来不难受? 没有任何远程反制手段:除了棍花定身没有任何反制手段,第二章远程怪恶心的要死,有些还放在一些犄角旮旯纯纯恶心人,20年PV的扔棍呢? 无引导无地图遍地空气墙:有一个两个都可以理解,三个全有就是开发者纯恶心人了,场景空气墙遍地,有的地方看着能去但过不去,有的地方看着过不去但能去。 剧情讲述不清楚:第一章开局天命人为什么是个果子?第二章开局为什么身中数箭身亡?第三章开局为什么是雕像?第三章打完亢金龙掉水里醒来为什么在浮屠塔?完全没有解释。 两个结局都不行:剧情已经有点暴雷了,两个结局都不咋地结局二还好,如果没有结局三将彻底爆炸。 视角调教有问题:打过亢金龙跟魔音的都知道。 地图设计不太行:说的就是第三章的浮屠塔。 小马哥支线BUG:前四章全都对话到重复了,第五章到火焰山车的嘴里找到马哥的绳子拉了没有对话,打完土地再回来拉不了了,原地调息绳子直接没了。前四章都找到了最后一步出这个BUG恶心的不行。
Evelinas soai 都是你这样的人,国产3A才出不了头。什么叫别太苛刻?它是佳作不是神作,新厂商第一部3A作品是佳作已经很优秀了,它跟历年优秀单机也确实有差距,别无脑神话黑悟空行吗? 年度最佳当然不完美,但至少相对没有明显的缺点,黑神话除了画面跟BOSS设计出众,还有什么?
aares Evelinas 皮妞(๐•ᴗ•๐) soai 见仁见智,没必要吵。 游戏是多元的,越多元肯定存在的不足越多,能找出的优点也越多。 我只是觉得单从文化输出这一方面,再多再好的国外游戏也没有猴子给我的冲击大。 希望更多的国产走向世界吧,以后一定越来越好。
Evelinas aares 没有想跟谁吵,你也说了见仁见智,我只不过说了是佳作不是神作打不了8分,这几个人@皮妞(๐•ᴗ•๐) @soai 就应激了,惹人发笑。 优点我说了,缺点我也列了,然而这几个人呢?上来就是骂人,什么这样太苛刻。我在聊游戏,他们在骂人在左顾而言他。 我想问我说的这几个缺点是不存在吗?想要国产3A有好的发展难道不应该正视它目前的缺点吗? 到底是谁想让国产3A死在捧杀之中? 另外你说的文化输出是指剧情对你的冲击吗?如果是话你可以去玩玩古剑三,剧情立意薄纱黑神话。